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2、Python入门--变量和常见运算符
阅读量:3962 次
发布时间:2019-05-24

本文共 3542 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

一:python的变量

1、变量的介绍 (运行时可以发生变化的量)

① 变量的概念基本上和初中代数的方程是一致的,只是在计算机程序中变量不仅可以是数字,还可以是任何数据类型。

②变量在程序中就是一个变量名表示了,变量名必须是大小写英文,数字和 -(下划线)的组合,且不能使用数字开头。

2、定义一个变量a,可以等于10;20;300 等等都可以

在这里插入图片描述
3、为什么要使用变量?
便于维护这个值,运算中都是使用变量使用着,哪里出错了可以直接更换变量的数值即可

4、变量的定义

① # 在java、c、c++这些强数据类型语言中,定义变量必须申明变量的类型

int a = 10;

② 但是在# python是弱数据语言,在定义使用变量的过程中,不用申明变量的类型

# 解释器会自动根据值来判断

变量名称 = 变量值	     # python的变量定义	   	          a="xixi"     a=10

在这里插入图片描述

5、查看简单类型

a="xixi"   print(type(a))            //
字符串 输出类型 type(a) //一样可以输出a=20 type(a) //
整型 输出类型a=102.235 type(a) //
浮点型 输出类型

在这里插入图片描述

全局函数包含:

print(字符串)		          # 在终端中输出字符串,标准输出函数    type(变量)	                  # 判断变量的类型    input("字符串提示")	          # 标准输入函数    int(字符串)		              # 将字符串转换为整数    float(字符串)		          # 将字符串转换为浮点数    str			                  # 将数字转换为字符串

6、变量的命名规范

①变量名称只能有 【大小写字母(大小写敏感)、数字、 _ 】 等有效符号的组成

特殊符号:% ! 这些是不行的

②数字不能开头!!!

35=26            3name=112	     //都不行的

③不能以关键字或者保留字作为变量的名称!!

if     for    while            //都是不行的

在这里插入图片描述

import keyword    keyword.kwlist['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue','def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global','if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

④变量命名尽量有意义

//小驼峰法     常见于 c、c++、C#、Java                      userAddress  		//下划线	                                                 user_name		//大驼峰法	 ---类名称                                    UserName

二:常见运算符

1、算术运算符—数学上的一些基本运算符号

+	      # 加 	-	      # 减	*	      # 乘法	/	      # 除法				%	      # 求余、求模、取模	//	      # 地板除法,整除	**	      # 幂次方

在这里插入图片描述

2、关系运算符 (比较运算符)

>	    # 大于	<	    # 小于	>=	    # 大于等于	<=	    # 小于等于	==	    # 等于,注意:在程序一般 等于判断== ,单等号 赋值运算符	!=	    # 不等于,在python2中存在这个符号<>,也表示不等于,注意:python3去掉了这个符号	结果都是布尔值

在这里插入图片描述

3、逻辑运算符

and	            # 并且,所有条件都成立则成立,有一个条件为假,则为假	or	            # 或者,只要有一个条件成立,则成立,全局为假,则为假	not	            # 不是,取反

在这里插入图片描述

4、成员运算符

in	         # 表示是否在容器中   not in	     # 表示不在容器中

在这里插入图片描述

5、赋值运算符

=	        # 将右侧的值赋给左侧  赋值运算符	+=	        # a = a + 1  <==>  a += 1	-=	        #a =a- 1   <==>  a - = 1 	*=	        # a = a * 1  <==>  a *= 1	/=          # a = a / 1  <==>  a /= 1	//=         # a = a // 1  <==>  a //= 1	%=          # a = a % 1  <==>  a %= 1

6、自加和自减运算符 *************没有的

i++	++i	i--	--i	         注意:python中没有自加和自减运算符,使用赋值运算符来替代完成运算

7、位运算(补充,选择学习)

①bit 位数 单位

位(bit)   计算机底层二进制数据,是以二进制的补码方式运算    bit:一个二进制数据	Byte:8b	K:1024B	M:1024K	G:1024M	T:1024G	P:	E:	                 一个字节 无符号:255~0  有符号:+127~-128

②原码 反码 补码

正数:源码、反码、补码一致	 负数:           	  原码: 就是二进制    -1       1000  0001           0000 0001	  反码: 符号位不变,其余各位取反  1111 1110          + 1111 1111	  补码: 反码 + 1               1111 1111           ----------	                                                  1 0000 0000    溢出 -1+1=0  不溢出 的 算回原码就是数值

③ 与 或 异或运算

与:    10&11		  10    或:    10|11		  11			异或:  10^11		   1		10	0000 1010                   0为真   1为假		&                               与运算 1&0  为0       1&1  为1		11	0000 1011		------------------------			0000 1010	10		10	0000 1010                    1|0为真1       0|0 为假0		|		11	0000 1011		------------------------			0000 1011	11					10	0000 1010                     打散数据		^                                 一真一假 即为真      同真同假为 假		11	0000 1011         		------------------------			0000 0001	1

④左移 右移运算

左移运算(<<): 10<<2	40            1010      10 1000    后面补零    右移运算(>>):右移后,前面补0    		注意:在java、C、C++中,存在有符号和无符号两种右移方式:			|-- >>	有符号右移:前面使用符号位补			|-- >>>	无符号右移:前面补0

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